“海姆达尔”有趣吗?调侃解决与跑酷——评《海姆达尔 发布时间:2020-03-18
网络朋克,故事情节谜题解决,和行动跑酷。起初,当游戏“海姆达尔”在TapTap上打开保留区时,对游戏类型没有严格的定义和区分,但是三个特征标签的组合已经对玩家产生了足够的吸引力。此外,显示的游戏内容表现良好。在游戏推出之前,期望值为9.7分,有近15万人预订。考虑到“海姆达尔”是一个独立的有偿收购游戏,这个结果可以说是相当辉煌的。
今天,“海姆达尔”已经在两个平台上上线将近一周了,TapTap的分数仍然是9.4。除了预期的奖金,游戏的实际表现如何?
由于写作的需要,这篇文章涉及小剧透,但它不影响游戏的审判,可以安全食用。
“海姆达尔”的故事发生在未来世界。在游戏中,海姆达尔是一种用于连接人类脑神经和计算网络的设备,游戏英雄杰森可以在虚拟世界和真实世界之间来回切换。海姆达尔最初是杰森的母亲克莱尔和另外两个伙伴的科研成果。然而,克莱尔在15年前的一次工作中意外死亡,导致实验室关闭。海姆达尔项目很难实施,克莱尔的死充满了许多疑问,因为利益关系。
游戏的主线是,已经成长为高级黑客的杰森和记者吉娜对克莱尔的死展开了调查,以找出海姆达尔计划背后的真相。这是一个很容易“调整”的故事。无论是克莱尔在生日那天匆忙赶去工作时的焦虑表情,还是事故发生后对真实和虚拟世界的幻觉,比如系统瘫痪,都为剧情的扩展埋下了悬念,让玩家们的胃口大开。
在激起玩家的兴趣后,“海姆达尔”用多维表情填充游戏内容。总的来说,它包括三个方面:
同一场景中不同身份视角的变化。在同一个游戏场景中,记者G和机器人COM(可以理解为杰森的视角)看到不同的现象,这将直接影响到解谜过程中证据的收集和分析。在游戏过程中,玩家需要及时转换身份,分工合作解决难题。
不同世界中相同角色权利的变化。在现实世界中,杰森依靠机器人组件进行现场调查和证据收集。在虚拟世界中,杰森依靠海姆达尔进行黑客攻击和系统破解。权利的改变也是这个游戏的核心特征。角色权利的改变意味着玩家体验的改变。这种变化所投射的特定游戏行为对应于拼图游戏和动作跑酷。
同一事件中不同选择结果的变化。“海姆达尔”在许多事件的方向上有许多选择,不同的选择会导致不同的结局。例如,在故事的结尾,玩家将决定如何处理海姆达尔。除了丰富游戏内容之外,多重结局也或多或少地反映了玩家在选择方面的个人情感和态度,这是游戏的加分点。
除了对死亡的调查之外,从一些零星的争论片段中可以看出,“海姆达尔”想要讨论许多话题。“海姆达尔”本身是北欧神话中守护神的名字。它控制着神之桥——彩虹桥的入口和出口,惩罚那些穿越边境的人。在游戏中,以这个代号命名的机器是用来连接两个世界的,它的意图值得深思。游戏中不乏关于信息爆炸、虚拟现实和娱乐至死等话题的讨论。虽然解释不彻底,但也能给玩家带来一些想法。
作为一个情节益智游戏,“海姆达尔”游戏的特点是精彩的内容,手绘绘画风格和行动跑酷的祝福,这也增加了游戏的亮点。然而,正如这个游戏有突出的优点一样,它的一些缺点也是显而易见的。
一般来说,有两种方法来推进益智游戏的情节。一种是将多文本、动态场景和解谜元素相结合,以指导玩家的逻辑推理。一个是多动态场景和谜语解决需求,只有很少的文本,玩家通过逻辑推理来补充故事内容。“海姆达尔”属于前者。这种方法的优点是玩家对游戏情节的理解较低,整体游戏体验相对容易,但它要求游戏对文本创建有很强的控制力,这正是“海姆达尔”所缺乏的。
情节益智游戏的文本表达需要简洁和全面,无论是一个错误的镜头或直接命中,但“海姆达尔”不是这样。这可能是由男性和女性CP设定的关系。游戏中有大量的日常表达,既互相关心又互相嘲笑。多种语气词表达了男主角的高度冷漠和女主角的傻傻的白色甜美形象,散发出一种次要的味道。此外,还有许多随意但无用的对话,破坏了游戏的解谜氛围,并导致一个稍微受影响的尴尬局面。例如,当两人第一次见面时,吉娜的流行语如“既然你真诚地问了”和“问题来了”。在这一章结束之前,两人还将进入问答环节,对游戏内容进行机械的指导复习。
这样的场景下来后,游戏的故事内容就会被填满。剧情益智游戏的禁忌是没有空白空间,这个空间有利于玩家消化甚至升华游戏的主题,你传递给玩家的无用信息越多,玩家获得的深度体验就越少,从而大大降低了游戏的趣味性。
有趣的是,游戏团队对文本表达给出了两种解释。第一个是用户属性是有意使用的(我不知道开发人员是否有任何误解),第二个是作者是新手。不管怎样,这显然不能令人信服。
此外,游戏也有一些逻辑问题。以第一章为例,前两个人选择爬上管道,从二楼溜进来,因为他们不想打扰室内监控机器人,但后来他们公开破门而入,以引起监控机器人的注意。然而,在后面需要面部识别的章节中,解决方案实际上是一个人形板?现在是2032年。未来技术公司的安全技术仍然如此不堪吗?
这些细节上的逻辑漏洞不会影响游戏情节的发展,如果是其他类型的游戏,还是无害的。然而,“海姆达尔”是一个情节益智游戏,需要特别注意逻辑合理性。这种矛盾怎么会发生呢?
最后,将情节谜题解决与行动跑酷结合起来是否明智?情节拼图本身属于慢节奏的体验,而动作跑酷则相反。此外,在“海姆达尔”推出的早期,大多数玩家抱怨跑酷难度太高。幸运的是,在最近的更新中,游戏得到了优化。
“海姆达尔”在内容和游戏方面的尝试值得鼓励,但是文本和逻辑处理都不成熟,这使得游戏变弱了。总的来说,这款游戏属于中等标准。顺便说一句,未来世界的故事不能被称为“网络朋克”。因此,对于喜欢赛博朋克风格的玩家来说,这个游戏不能让你满意。
本文来源于TapTap,由NL编写。
游戏地址:https://www.taptap.com/app/33973
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